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sabato 4 ottobre 2014

Giostra dell'Arme di San Gemini

Giostra dell'Arme di San Gemini
Certo l'Italia è un paese ricco di sagre gastronomiche. Se ci fosse una classifica per quantità e qualità degli eventi sul podio sarebbero sicuramente presenti le varie rievocazioni storiche che si svolgono lungo tutto il territorio italiano. Non ultima è la Giostra dell'Arme di San Gemini, in provincia di Terni. Di lunga durata (dall'ultimo sabato di settembre fino alla seconda domenica di ottobre), l'evento è un vero e proprio tuffo nel passato in uno dei borghi più belli d'Italia, nonché un'occasione di svago e gioco per trascorrere diverse giornate all'insegna del divertimento: durante questo periodo diversi abitanti vestono in costumi medievali, ma l'evento culmina con la sfida dei due rioni che costituiscono la provincia: la Rocca e la Piazza. I sangeminesi,
si sa, sono amanti degli eventi turistici, ma quello della Giostra dell'Arme è forse il più caratteristico. Nello specifico, la giostra è un torneo cavalleresco che affonda le radici nel XIV secolo, anche se la prima gara dell'Era Contemporanea risale al 1974. Una manifestazione quindi di stampo medievale che, come tutte le manifestazioni del genere che si rispettino, è preceduta dalle sfilate degli sbandieratori, nello specifico dagli Sbandieratori di San Gemini e dalla Compagnia dell'Ariete di Corrado Aldigeri. Il torneo equestre consiste in un veloce giro di un campo durante il quale i cavalieri vestiti con costume a tema devono infilzare con una lancia un anello del diametro di 5 cm posto su un apposito sostegno ornamentale. La lancia, con l'anello infilato, dovrà essere scagliata contro uno scudo gentilizio, denominato appunto Arme che, suddiviso in settori per forma e colore, è posto verticalmente su un apposito sostegno piano. Ogni rione partecipa alla gara con tre cavalieri, cosicché a misurarsi sono sei cavalieri. L'anello non dev'essere perso durante la corsa e vale 15 punti. Come avviene per un normale tiro al bersaglio, ovviamente il centro dell'arme (qui rappresentato dal disegno di un elmo) fa acquisire un punteggio più alto rispetto agli altri punti del bersaglio. Nello specifico: 50 punti per il centro, 40 punti il quadrato intercludente il centro, 30 punti il settore a croce greca raggiata intercludente il quadrato; punti minori si acquisiscono con i settori periferici: 20 punti per il settore nero e 10 punti invece per il settore giallo. Per la corsa, inoltre sono previsti anche punteggi in negativo, così ad esempio comporta la penalizzazione di 20 punti la caduta a cavallo o il ritardato ingresso in campo. Come che sia, sembra che la manifestazione sia davvero sentita dagli abitanti locali. Finora (2014) sembrerebbe aver collezionato più vittorie il Rione Rocca.

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